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打破原有圈层,正成为科技公司与潮玩品牌之间的一场双向试探。

华为将手机与手表交给了泡泡玛特旗下的“小野”,vivo 则把“线条小狗”融入了锁屏、桌面及表盘界面;52TOYS 的“NOOK”坐进了长安启源车型的联名 AI 座舱,泡泡玛特自身也把“THE MONSTERS”从收藏柜搬到了冷藏箱中。

IP 跨越原有品类,已形成可观的消费规模。2025 年,中国 IP 授权市场零售额达到 1798 亿元,同比增长 11%。仅在淘天一个平台上,就有十个品类的 IP 联名销售额达到亿元级别,数码相机和摄像机也跻身联名增长较快的类目。

科技与潮玩的交汇点,正随着这股跨品类扩张的趋势,从礼盒与包装层面深入至各自的经营核心。它们试图将各自积累的优势,在陌生的领域里继续延伸。

借用某个形象、举办一场活动,热度消退后便两不相欠,这曾是联名最惯常的操作手法。而在这一轮合作中,双方押注的都是自己未来的增长路径。

然而,进入新市场也意味着要接受新的审视。厂商除了要填满配置,还得把握好分寸与留白。读懂一个圈层,往往比借到对方的资源更为困难。

这场相遇,其实更容易被理解为技术与情绪的互补。但两个各有忠实拥趸的品牌进行合作,交换的也包括各自的声誉与期待。品牌之间握了手,用户却未必会跟着握手。即便用户买了单,热度也未必能沉淀在双方的品牌上。

联名可以共享声量,却未必能共享成长。这一轮互相借力,究竟在借什么?谁在为谁做嫁衣?这场合流的最终结局,或许不取决于谁借到的 IP 更大,而取决于谁先学会自己创造“神”。

两个寻求新增长点的行业,互为对方的解药

智能音箱曾是消费电子领域增长最快的品类之一,但到 2024 年,中国市场销量已连续四年下滑,仅剩 1570 万台。音箱仍在升级,但功能越来越难以单独卖出溢价。

生成式 AI 爆发后,对话、问答等能力迅速下沉为行业标配。智能正如同水电,流入越来越多的设备,人人拧开龙头都能获得。

水电化之后的商业规律相当残酷:技术平权压缩了单点功能的差异,参数内卷也在挤压溢价空间。基础设施本身不值钱,值钱的是建立在水电之上的东西。

对硬件而言,当“能做什么”越来越容易被追平时,“对使用者意味着什么”便开始变得昂贵。

变化在消费端早有征兆。人们为智能手表购买第三方表带,一年出货量达上亿条,多数人拥有的不止一条。好看的表带与手机壳一起,成了穿戴设备中真正的高频消费品。上世纪推出的电子宠物拓麻歌子,全球累计销量达一亿台,近两年销量又翻了一倍。这些生意的共同点是:支撑购买决策的早已不是跑分和参数,而是审美、身份和情感偏好。设备在更多场景中变成了一件首饰、一个徽章、一个陪伴,工具属性反而成了顺带之事。

需求侧已率先完成了价值迁移,而供给侧的产品和叙事仍停留在参数时代,这个错位本身就是市场机会。

只是,科技品牌发现自己不太会讲新人群的语言,而这套语言,潮玩公司已经讲了多年。

泡泡玛特交出了一份被称为“史上最强”的年报:2025 年营收 371.2 亿元,同比增长 184.7%,经调整净利润 130.8 亿元。但财报发布后一周,股价跌去了三成以上。

高增长并未消除市场对爆款能否持续以及收入稳定性的疑虑。

因此,潮玩也在寻找第二条增长曲线。将 AI 装入玩具体内,AI 潮玩的融资一轮接一轮,成立四个月的公司估值就敢标到两个半亿;向贵金属领域拓展,足金盲盒甚至让潮玩卖出了“爱马仕”的说法。泡泡玛特今年探索小家电领域,也是在尝试这条路:一件物品一旦承担了日常用途,角色就有机会参与喝水、起床、出门这些反复发生的时刻,不必每次都靠一次上新来重新争取注意。

两个行业的处境摆在一起,结构是对称的。

科技手中握有供应链、算力和渠道,缺的是一个让人非买不可的理由;潮玩手中握有让人非买不可的理由,缺的是一个能将这些理由装进去的更大容器。

IP 将用户难以言明的偏好,转化为可被设计、购买和辨识的差异。一个形象背后已有的情绪、记忆和社群,能帮助科技品牌省去建立共同语言的时间。而硬件则为这份偏好提供了反复发生的用途,让 IP 的生意有机会超越持续上新和重复收藏。

能将硬件卖出信仰感的公司,从来都是信仰型公司。这类品牌缺的从来不是信徒,而是新的神迹。

特斯拉最走量的车一直是两款最便宜的车型,但它敢于展示一款不能合法上路的飞行跑车。因为那场技术肌肉秀,为信仰提供的价值远大于其商业价值,也让那些相信它代表未来的人,再次看到了那个未来。产品尚未交付,认同已开始运转。人们尚未用上它,就已赋予了它意义。

意义的制造商其实很多,影视、游戏、奢侈品都算。科技公司走向潮玩,一个重要原因是:潮玩已将意义做成了标准化行业,可量产、可授权、可嵌入一台设备的外壳和系统,拿来就能用。这就是为什么这场合流是产业级别的,而非哪家市场部的一次策划。

跨进圈层,先读懂那边的语言

许多科技公司过去二十年像被训练成一种动物:所有问题都用做加法解决——功能更多、参数更高、绑定更深。这套本能在自己的地盘屡试不爽,但跨进别人的圈层,却可能成为障碍。

“电子吧唧”的争议就出在这里。大厂将屏幕贴上徽章,定价四五百元,二次元用户并不买账,一句“断了电就是一板砖”道出了这款产品的真实处境。另一边,白牌“宝石角”一百三十八元的简陋版本反而卖出了两万件。

需求是真实的,错的是解读方式。

对圈内人来说,那些物件是认同的凭证,价值在于稀缺和在场。他们用自己的一套语法来判断东西值不值得。科技公司的母语是功能加法,两种语法未必对得上。那些将圈层视为流量入口的公司,做出来的产品在内部就被当作功能配件,外面再包一层营销的壳。壳再厚,也骗不过信众。

理解了这些差别,才谈得上将 IP 融入产品。任天堂用自有游戏 IP 推出的 Alarmo,就将游戏场景、音效与体感交互织入了叫醒这件事,用户的动作会得到熟悉的游戏回应。IP 在这里成为了使用体验的一部分。对联名而言,同样需要找到这种具体去处,也可以只做好审美,深度不按改了多少配置来计算。

产品的改变核心在于取舍。该增加互动,还是保留安静,都得回到用户喜欢它的理由。有些取舍,甚至关系到一个角色还像不像它自己。安静的形象允许用户投射,一旦开口,回应就同时要接受人物性格与个人期待的考核。

难处就在于这种分寸。加法可以列入规格表,而减法是反本能的。它要求一家习惯于用规格证明自己的公司,主动将证明自己的方式让渡给用户的感受。这对习惯了做加法的工程师文化来说,是最疼的一刀。

这些判断,靠上市前补一轮年轻化营销是救不回来的。读不懂圈层的人,做不出圈层的产品。改变最终要落到定义权上:让懂那套语言的人来定义产品。

科技与其他领域的跨界,也在触及这个问题。华为做高端女表,没有让自己的工程师去想象女性审美,而是直接请来 Tiffany 历史上第一位女性设计总监从零设计。这不是营销排面,而是将产品定义权交到了那套语言的母语者手中。这一步值得关注的是,它等于承认:在部分市场里,科技公司不再是唯一的叙事中心。定义什么是好产品的权力,正在向懂审美、懂圈层、懂情绪的一方让渡。

对科技与潮玩的合作也是如此。跨圈层的题目,不是把年轻人请进自己的参数表,而是走到对面,用他们的语法重写产品定义。

破圈的产品题做到底,最终是一道组织题。

借来的信仰,供不出自己的庙

即使产品做对了,麻烦也没有结束。

联名正在变成一种军备竞赛。热门 IP 是可以被多方争取的稀缺资源,签不下独家,也拦不住对手。2026 年前九个月,瑞幸已推进了 24 次 IP 联名。同一个形象出现在不同的杯子、门头和礼盒上,消费者记住了 IP,却未必因此记住品牌。

科技行业正在排队走进同一条河。能联的顶级潮玩 IP 就那么几个,别人联过了你再联,稀缺感先打对折。当所有人都借用情绪,情绪就成了新的参数表,同质化换了个马甲回来。

同一个 IP 出现在更多品牌的产品上,版权方可能扩大影响力,但硬件品牌却未必能留下自己的辨识度。双方可以同时增加收入,却未必同时加深护城河。

这条路的终点不难预见:借来的差异摊得越薄,竞争就越回到那个老问题——什么东西是你独有的、别人签不走买不到的。

两个自带信众的品牌联名,等于两套认同体系互相背书。一加一可以大于二,也可以小于零。这个区间的大小,取决于双方对彼此信众的理解深度。

认同越强,也越有边界。用户愿意主动维护一个品牌,就会要求它忠于自己认可的价值。忠诚降低了企业的说服成本,也收窄了它随意改变自己的空间。“自有大儒为我辩经”的另一面,是这些人也会判断品牌有没有背叛他们。

任何一方出事,火都可能烧到另一方。《大鱼海棠》导演的一篇长文,将瑞幸的联名也拖入了争议。圈层不是流量池,它有自己的身份边界与护教情绪。借来的关系,也带着原有的规则。

科技硬件还多了一层责任。联名可以按活动期限结算,设备却要按使用寿命兑现体验。海报撤了,用户手上的东西还要继续用。系统更新后的兼容、合作结束后的内容和维护,都得有人接着做。对 IP 方也是如此,消费者不会替它细分是硬件还是授权出了问题。印在上面的脸,也得为体验担保。

那么,热闹散场后,价值最后留给谁?

能沉淀的东西其实就三样:设计语言、产品体验和品牌认同。语法学会了,下次不借同一个 IP,也讲得出动人的产品;做对的体验会变成用户的预期,持续兑现才会产生复利;认同则要看,角色换了,用户还认不认这家品牌的设计与服务。自有 IP 与长期合作都可能留下资产,但拥有版权,并不自动等于拥有感情。

真正决定合作筹码的,是用户跟着谁走。

用户只追随角色,同类硬件就容易围绕一份授权竞价。用户也认设备的独特体验,科技品牌才有留住他们的理由。潮玩公司本来就擅长让人喜欢一个角色,难的是让这份喜欢跨过品类之后依然成立。只交出一张脸,价值容易停留在一次授权费。能持续参与内容与体验,才更难被下一张热门面孔替代。

王宁在谈到电影、游戏时说过:“我更在意的是拥有这个能力。这可能更有价值。”这也是衡量合作的一把尺子:一场合作做完,下一次还需要从头买起,还是已经有了一些本事留在自己手里。

合作的主导权,更容易握在有定义能力的一方手里。

科技公司如果学不会意义制造,在这轮合流中就只是潮玩 IP 的渠道和代工厂。而潮玩如果长不出技术纵深,就只是科技公司的话题供应商。

热闹是双方的,资产只归修行的人。

本文来自微信公众号“AI物燥”,作者:沈子嫣,36氪经授权发布。

评论
  • 赛事编辑组

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    • 刘洋

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  • 陈晨

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